Bussiness Model Canvas

Omgekeerde ‘Bussiness Model Canvas’ aanpak:
 
stap 1: zomaar een AR filter effect maken
stap 2: bedenken waar het effect het best tot z’n recht komt
stap 3: overwegen of er nog wat functionaliteit bij moet. Een spel-element voor degene die springt? En/of iets voor de toeschouwer? Een puntentelling?
stap 4: onderzoeken of er markt voor is, zodat er een doorontwikkeling kan worden gestart
stap 5: concluderen dat het prima is om het bij stap 1 en 2 te houden, want wat zou er een hoop niet gemaakt zijn als door de negatieve conclusie in stap 4 overal een ‘no go’ op was gekomen.
https://twitter.com/sander/status/1524656393650847744?s=20&t=_KL9PpRF0sdY929LeIq9Qw